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5月8日〜5月14日(先週分)
1.
【Style of the PRINCE Special】『スカーレッドライダーゼクスI+FD ポータブル』独占インタビュー Vol.1
2.
『BROTHERS CONFLICT Passion Pink』特集
3.
『DIABOLIK LOVERS』ニュース
4.
『アブナイ★恋の捜査室』特集
5.
『源狼 GENROH』ニュース
6.
『Double Score』ニュース
7.
『うたの☆プリンスさまっ♪ Debut』特集
8.
『擬人カレシ』ニュース
9.
『Starry☆Sky 〜in Spring〜』ニュース
10.
『アムネシア』特集
前回に引き続き【Style of the PRINCE Special】として、人気シリーズ『Starry☆Sky』のプロデューサー・中村 幸代さんに独占インタビューを敢行しました!
各キャラクターのデザインや、4つの季節のストーリー設定など、詳しく語っていただきました!
『Starry☆Sky』には甘さをたっぷり詰め込みました
――そこで、各キャラクターの制作秘話をぜひ伺わせていただきたいです。そもそも始めに、12星座の12人、というコンセプトがあったわけですが?
中村さん
:まず最初に考えたのは、キャラクターの棲み分けですね。似たようなキャラが何人もいても印象に残りませんから、12人のキャラが被らないように特徴から設定していきました。例えば、眼鏡キャラがひとり、ほくろがあるキャラがひとり、といった感じですね。
▲ あえて相性の良くない星座を配置したという羊と哉太のキャラクターラフ。
――4つの季節に登場するキャラクターは、どう決めていかれたんですか?
中村さん
:そこはわりと雰囲気に頼った分類をしていたんですが、ひとつ気をつけたのは、相性の悪い星座同士を入れるなどの工夫ですね。星座には相性の善し悪しが言われますが、相性のいい人同士ばかりだと物語が作りにくい。なので、ストーリーの内容を重視して、あえて良くない相性を配置した季節もあります。『〜in Spring〜』の土萌 羊と七海 哉太などもそういうイメージです。
――確かに、似た雰囲気のキャラクターでは、ぶつかり合いも描けませんね。
中村さん
:そうなんです。最初は、季節感が出るように連続した星座の3人で分けようか、という話もあったんです。でも、隣り合った星座はやはり性格も似ているので、ストーリー展開が難しく、星座の順番をシャッフルしての組み分けになりました。その星座ごとの相性や性格を考えて、この星座とあの星座の相性はどう、という風に詰めていって、会議もかなり盛り上がりました。
――各ストーリーはどのように考えていかれましたか?
中村さん
:まず、それぞれの季節感に合わせてテーマを決めました。春が甘酸っぱい初恋、夏が仲間の友情と熱血系の恋、秋がちょっと苦い大人の恋で、冬は切ない恋……という感じでしたね。そこから、私たちのほうでわりと詳細な部分まで決め込んだプロットを書き、シナリオライターさんに詰めていただきました。
▲ 個性的な恋愛が楽しめる『〜in Autumn〜』と『〜in Winter〜』。好きな季節や、好きなキャラクターに合わせて選べるのが魅力的です。
――シナリオで苦労されたところは?
中村さん
:夏のシナリオは部活がテーマなので、最初は恋よりも男の子同士の仲間エピソードのほうが断然、濃かったんです。でも、それはさすがに乙女向けにはどうだろう? ということになり、あとで恋愛模様を大幅に付け加た、という話もあります。なにせ、私たちもゲームを作るのは初めてなので、どうプロットを作り込んでいけばいいか試行錯誤でした。キャラとの恋模様をどう描くかは、これまで自分が触れてきた作品などをベースに考えていきましたね。
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